반응형 시프트업전망2 시프트업 실적발표 14일 공시 시프트업 실적발표 14일 공시 2분기 매출 652억원 영업이익 451억원 당기순이익 404억원 이는 전년 동기 대비 매출 65.4% 영업이익 49.0% 당기순이익 5.1% 증가한 실적 EBITDA(상각전 영업이익)는 461억원. 마진율 70.7% 영업이익 마진율도 69.2% 지난 4월 출시된 신작 '스텔라 블레이드'의 플레이스테이션5(PS5) 독점 출시 성과 매출 259억원이 반영 2024. 8. 14. 시프트업 실적발표 8월 14일 시프트업 실적발표 8월 14일시프트업 공모가는 6만원.시가총액은 3조4814억원. 상장 게임사 시가총액크래프톤 13조259억원.넷마블 4조7446억원.엔씨소프트가 3조9605억원.시프트업 성장성을 인정받아 IPO 흥행 몰이에 성공.시프트업은 2일과 3일 실시한 공모주 청약에서 341.24대 1의 청약 경쟁률.청약증거금으로 18조5551억원. 시프트업의 강점- 글로벌 흥행 지적재산권(IP)- 플랫폼 다변화- 높은 신작 성공률게임을 직접 배급하지 않는다.즉 게임사의 주요 비용인 마케팅비와 지급수수료가 크게 발생하지 않는다.. 시프트업은 서브컬처 장르 개발에 특화한 게임사로 게임을 만든다.직접 배급(퍼블리싱)하지 않아 영업이익률이 높은 사업구조를 지니고 있다. 매출 증가 속도에 맞춰 늘어나야 할 비용이 크게 .. 2024. 8. 14. 이전 1 다음 반응형